骑士阶级所需要的奢侈资源,其中一部分属于天然资源,不过这类产地一般轮不到骑士管辖,都是王家直接派遣官员直辖。
但这其实就是多绕了一个弯而已,因为王家将奢侈天然资源收集上去以后,也是重新发放给骑士们使用,与那些加工形成的奢侈资源一道分配。
不管是天然资源还是加工资源,都会集中到城市中再统一分配,这也是上级控制农村的手段之一。
这些其实大多能够得到满足,毕竟都已经发展到这个阶段,连领内资源都没法分配好的玩家,也不可能成长到现在的地步。
作为领主的玩家们针对骑士,主要烦恼的还是对方的政治需求,比如希望在家族中获得更高地位。
那些骑士和下位种族可不一样,他们是上位种族统治的基本盘,所以需要玩家通过自身能力去调控。
有些敌对势力就会特意针对某个家族,在家族之中资助具有挑战能力的成员,从而破坏家族内部的团结与稳定。
基于骑士存在这两项高级需求,使得他们大部分时间不是在服兵役,就是在城市中享受奢侈生活,或者为自己争夺更多的政治权利。
所以他们居住在采邑中的时间并不多,这使得实际管理村庄的成员,不是那些高高在上的上位种族,而是从城市中被委派到村庄的管家。
而这其实是多番发展之后的结果,游戏最初可没什么骑士聚集在城市,他们就是村落中的实际控制者。
那时候他们也不叫什么骑士,这是在“第三次世界会议”以后才有的称呼,在此之前他们的名称就是叫领主。
只不过随着时代发展到后来,玩家开始了对领地的一元化管理,逐渐将骑士对采邑的控制权剥夺,仅剩下享受经济权益的程度。
从这点中玩家们可以大致看出,《岁月史诗》中搞得这套体制不仅是封建制,还是海对岸那个岛国的封建制。
毕竟从一城一国令和家臣集中制度来看,这其中岛国那种风味实在是太浓了,到这个时代则集权程度直追江户时代的幕府,甚至连领内的代官都出现。
幕府八百万天领中的许多土地,武士也是长年在江户给将军奉公,由将军派遣的代官负责实际管理。
实际上开发者在设定的时候就有讨论,管家这个词汇的官僚属性太低,要不直接叫代官更容易理解。
但考虑到两国之间的悠久历史友谊,新视界公司最终没有采用这个提议,还是以管家这个模糊词汇代替。
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