的、具体的东西,像散落的珠子,我们一个个捡起来,串成一条叫‘进度’的链子。
“距离5月10日的节点,还有七天。
“距离IGF截稿,还有二十八天。
“链子还差很多珠子,但我们在捡。
“慢慢捡。
“夜深了。该去测试新的版本了。
“祝各位晚安。
“——李君宪,于炒面味的宿舍。电扇还在转,虽然没什么风。”
点击发布。
他关掉博客,运行集成后的新版本。游戏启动,李师傅站在店里。他让小人静止。窗外的光影开始加速流动,午后的阳光在墙上飞速滑过,像快进的电影。室内,灶台的火光凝滞,灰尘停在半空。他戴上耳机,苏语的环境音流进来:远处加速的市声像模糊的河流,近处冻结的室内音只有自己呼吸的底噪。
然后他移动。时间合并,世界恢复正常。窗外的影子恢复慵懒的移动,室内火光重新跳动。门轴发出悠长的“吱……嘎……”声,一个像素小人推门进来,头上冒出对话气泡:“一碗胡辣汤。”
他走到灶台,按空格。进度条开始走,五秒,完成。他端起看不见的汤,放到客人面前。客人头上冒出笑脸,留下一个铜钱像素,离开。
左上角的收入,从0变成5。
整个流程,三分十七秒。什么都没有发生,但又好像发生了什么。
他截了一张图:李师傅站在灶台前,窗外是黄昏的光,室内是凝滞的暖。然后他打开画图工具,在图片右下角,用像素字体写了一行小字:
“拾芥工作室《洛阳小店》v0.3 | 距离IGF还有28天”
他把图发到群里。
林薇第一个回复:“这个画面……有点意思了。”
叶晚回了一个笑脸。
苏语回:“音画同步还需要微调,但感觉对了。”
陈末回:“帧数61.3,稳定。内存占用31.2MB,达标。”
李君宪看着那张图,看了很久。然后他最小化所有窗口,打开一个空白的记事本。
他在第一行写下:
“第二品:纤秾。待启动。”
下面,他开始列大纲:
• 核心玩法:牡丹培育,实时生长系统
• 技术难点:粒子系统(花瓣),生长算法,光影变化
• 美术需求:牡丹生长各阶段像素图,庭院场景,天
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