样才能让玩家们遇到大规模袭来的普通丧屍时,也心生紧张,小心应对。
同时,同步增强普通丧屍的伤害。」
「另外,如果队友倒地之後,没能及时救援,时间到了之後,原地屍变,随意变成由系统操控的特感,并且将会比普通特感更强。」
「能复活队友的电击器改为未知疫苗,如果能在规定时间内紮入队友体内,就能让队友重新复活。」
「同时,部分普通丧屍,需要破坏大脑或者打断脊椎,才能让其彻底死去。」
「至於屍潮————构筑副本的时候看看吧,以我自己一个人带三个队友能对付的极限为基准值,如果四个玩家配合得很好,那就狠狠上强度,屍潮规模上不封顶,如果配合的不好,屍潮规模也不能少於基准值的百分之十五。
物资的话,以玩家至少有两成战斗需要近战作为基准线吧。」
陆绣一边默读,一边开始快速码字,开始疯狂加私货。
至於特殊感染者————
陆绣顿了顿,把他们出现的频率增强一下吧。
当然。
属性也要增强。
比如猎手,跳那麽慢给人拜年呢?弹跳力和敏捷度直接拉满!让它能在复杂的建筑墙壁间飞快移动,被扑倒的时候,如果救援不及时,能瞬间撕碎玩家的程度。
还有菸鬼,舌头那麽脆,能绑得住什麽,给我狠狠上韧性。
至於呕吐者的胆汁,除了吸引丧户,也能让周围所有的普通丧屍进入狂暴状态吧。
至於作为重头戏的坦克————那就不讲什麽道理了。
本来这特感就麻烦。
现在只需要全方位加强一点点就好了。
陆绣打算直接参考前线的变种怪,让它有着前线变种怪的属性。
当然。
副本还是扮演模式。
士兵们的属性是固定的,他们唯一能依赖的就是枪械。
至於陆绣最喜欢的Witch(女巫)。
就跟专家难度一样,碰到玩家就一击必杀吧。
顺便把霰弹枪的加成去掉。
最好前期能给玩家们留下心理阴影,以後看到她就绕着走,关闭手电筒,不敢开枪,只敢蠕动着前行。
嗯————就这麽改!一切都是为了副本评级!为了更好的奖励!
而且末世嘛。
总需要一些超级高的威胁,让整个副本有瞬间失败的风险
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