古典时代的机甲,驾驶员是绝对核心。所有动作都靠驾驶员手动操控,神经链接只是传递指令,AI辅助仅限于基础平衡和系统监控。战斗是驾驶员与驾驶员之间技艺、经验和直觉的碰撞。
但这个时代的机甲,AI已经深度介入。卡尔刚才那精准到毫秒的反击时机,绝不是人类能独立完成的。那是AI通过大量数据计算出的最优解。卡尔要做的,只是给出一个大概的意图——“防御右侧近身攻击”,AI就会自动执行最有效的反击程序。
力量+AI预判+扎实的基本功。
这座“移动堡垒”,几乎没有弱点。
“咚、咚、咚。”
“破城锤”的脚步声越来越近。黑色机甲已经将林风逼到了场地边缘,背后三十米就是能量护盾。活动空间被压缩到了直径不足百米的扇形区域。
林风尝试变向,从左侧突破。
“游骑兵III型”骤然加速,向左前方冲刺,试图绕到“破城锤”的侧后方。
卡尔甚至没有转身。“破城锤”左臂的盾牌向后一摆,精准地封住了林风的前进路线,同时右臂的动力锤再次撩起,这一次是斜向横扫,覆盖了左侧大片区域。
林风被迫急停,后撤。
锤头擦着机甲头部掠过,带起的风压让外部麦克风发出一阵刺耳的噪音。
又一次无功而返。
“没用的。”卡尔的声音传来,依旧平静,“你的所有行动模式,都已经被记录分析。直线冲刺速度、变向加速度、惯用闪避方向……AI正在建立你的行为模型。下一次攻击,你会更难躲开。”
他在陈述事实,没有嘲讽,就像在说“今天天气不错”。
林风感觉后背渗出冷汗。
行为模型。AI通过观察他的战斗习惯,正在预测他下一步会怎么做。就像下棋,对手已经看穿了你未来三步的所有可能。
怎么办?
继续尝试不同的战术?但时间不多了。活动空间越来越小,一旦被逼到角落,面对“破城锤”的全力重击,这台“游骑兵III型”绝对扛不住一下。
硬拼?力量差距悬殊。
游走消耗?对方的防御近乎完美,自己的攻击无法造成有效伤害,反而是每一次接触都在累积损伤。
绝境。
真正的绝境。
林风的目光扫过全息屏幕上的数据流,扫过外部摄像头传回的、那座不断逼近的黑色堡垒,扫过驾驶
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