卡尔驾驶舱内,红色的光学镜头死死锁定着那台再次开始移动的灰色机甲。数据流在副屏幕上疯狂滚动,AI的行为模型正在报错——目标运动轨迹与所有预测偏差超过百分之四十,置信度持续下降。卡尔的手指在操控杆上微微收紧,他能感觉到,某种东西变了。对面那台机甲,明明损伤更重,明明性能劣势,但此刻散发出的“气息”,却像一柄正在缓缓出鞘的、看不见锋芒的利刃。他深吸一口气,将AI的战术建议权重手动下调了百分之二十。是时候,用点“老办法”了。“破城锤”的动力锤再次举起,但这一次,举起的节奏慢了半拍,锤头微微侧倾,指向了一个看似空无一物的方向。
林风看到了那个细微的变化。
他的感知像一张无形的网,铺满了整个竞技场。空气的流动、地面的震动、能量核心运转时发出的低沉嗡鸣、甚至是对面机甲内部传动系统细微的摩擦声——所有这些信息,都通过“灵魂共感”汇聚到他的意识中,形成一幅立体的、动态的战场图景。
他“看”到了动力锤举起时,空气被挤压形成的微弱涡流。
他“听”到了锤头内部能量回路充能时,那几乎无法察觉的高频震颤。
他“感觉”到了卡尔手指在操控杆上施加的压力变化——那是一种蓄势待发的、即将爆发的力量。
然后,锤动了。
不是之前那种大开大合的横扫,也不是高举过顶的全力下砸,而是一记角度刁钻的斜撩。锤头撕裂空气,带着低沉而尖锐的呼啸声,从右下向左上,划出一道致命的弧线,直取“游骑兵III型”的腰腹位置。这一击覆盖范围极大,封死了林风向左右两侧闪避的空间,同时锤头的轨迹恰好经过林风刚才站立位置的后方半步——那是AI基于林风之前“半步闪避”行为模式,计算出的最可能后退的位置。
但林风没有后退。
也没有向左或向右大幅闪避。
“游骑兵III型”的机身,在锤头即将及体的瞬间,向右侧做出了一个幅度极小、几乎只有三十厘米的侧移。
同时,机身微微前倾,左肩下沉。
“嗤——!”
锤头擦着灰色机甲的左侧肋部装甲划过。
金属摩擦的刺耳尖啸声响起,装甲表面爆出一长串耀眼的火花,空气中瞬间弥漫起金属被高温摩擦产生的焦糊味。巨大的冲击力让“游骑兵III型”的机身剧烈晃动,左侧肋部本就凹陷的装甲发出不堪重负的呻吟声,裂纹进一步扩大。
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