林立新看着包装盒上帕克兄弟的标识,还真回忆起了一点对这个公司的记忆。
孩之宝旗下着名的玩具枪品牌NERF,就是帕克兄弟创立的。
在95年前後诞生的孩之宝互动游戏」,也就是孩之宝自己的电子游戏公司,便是基於帕克兄弟以及其他几家被孩之宝收购的产业组成的。
林立新本打算直接找到Monopoly的版权商将这个商标权拿下,没想到这件事儿意外地棘手。
对於《桃太郎电铁》的开发,林立新自然不会让它只在霓虹发布。
而在北美地区,自然就要适应本土的人文环境更换题材。
於是他自然而然地想到了这款经典桌游。
没了Monopoly的名字,天生他们就在声量上会吃不少亏。
这也是林立新一直执着於抢夺定义权的原因。
就像是《火焰纹章》一样。
虽然K0EI的战祺发行得比他们要早得多,但因为没有打出知名度,这就让林立新抓到了一个机会。
现在提起战棋游戏的概念,玩家自然而然地就会想到《火焰纹章》这个GAMENOVA出品的神作。
这是利在千秋的优势。
如果他们解决不了这个问题,就算美版大富翁卖得再好,那也都还是在给孩之宝做嫁衣。
「咱们需要一个足够响亮的新名字————」
Monopoly一词,本意实际上代表的是垄断」,它的诞生实际上是设计师Lizie为了讽刺资本主义而取的。
而大富翁的游戏最终却采用了垄断作为玩法的核心规则,还垄断了这类玩法的版权。
只能说这本身就已经是黑色幽默了。
林立新的脑海中快速闪过一个个大富翁的不同译名。
「大富翁、强手棋、地产大亨————大亨?」
他眼前一亮,找到了一个完美的替代方案。
「就叫《Tycoon(大亨)》吧!」
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