对方会是一个一丝不苟的老博士,或是某种书呆子似的学究。
没想到居然会是一个比自己要年轻许多的小夥子。
「对,介绍一下,这位是威尔·莱特。威尔,这位是席德·梅尔,从今天开始就是咱GAMENOVA的人了。」
「威尔先生!《模拟城市》真是一部优秀的作品,尤其是对城市动力学的诠释————」
「嘿嘿————」
听到有人如此夸赞自己,威尔一扫刚才的苦恼,神采熠熠地拉着席德梅尔就打算跟他讲讲自己的设计。
「总之就先这样,席德你俩先熟悉熟悉,晚些时候我有个想法想跟你们聊聊,我管它叫「4X策略游戏」,大概就是————」
林立新的话还没说完,山姆忽然走出办公室,冲他招了招手。
「林,小智的电话。」
「小智?怎麽这个时候打电话?」
他愣了愣,示意两人先聊着,赶忙来到办公室。
「喂?」
「林先生,出了点问题。」
电话那头,田尻智的声音虽然不算焦急,但仍然能听出来有些担忧,「任天堂今天发布了一款新作,是由一家叫做艾尼克斯的第三方开发的《勇者斗恶龙》。」
「他们似乎是打算靠这部作品把NovaBo的势头压回去。」
「任天堂方面下了血本,几乎是全方位无死角的宣发。」
「甚至他们还请了鸟山明先生担任人物设定,椙山浩一先生作曲,场面搞得很大。」
听着小智的叙述,林立新眉头微皱。
《勇者斗恶龙》,俗称DQ,霓虹三大国民RPG之一。
另外两位是《最终幻想》和《塞尔达传说》。
单从这一点,就足够看出它的含金量了。
算算时间,DQ的诞生比原世界线早了近一个月。
这是一部在霓虹地区拥有统治性影响力的伟大作品。
甚至正是这部作品奠定了後世日式奇幻独特的风格,间接性地对漫画、动漫等一众文娱领域产生了深远影响。
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