简单与堇交流了一下战术计划。
并根据堇的状态和能力,修改了一下计划中的细节。
完善了一下计划的内容後。
时间便已经来到了早晨六点,临近镜中世界关闭的时候了。
与堇道别後,王贺返回了现实世界。
但他并未洗漱睡觉,而是继续坐在书桌前,翘着二郎腿思索着接下来的打算。
晋升二阶後,他便不再需要睡眠来休息了。
除非真的很累很累,精神力严重透支的情况下,才会需要一点点睡眠来恢复,否则他一整天二十四小时都能够由自己自由支配。
王贺思索的内容并不是今晚打龙的计划,而是自己未来这短时间的实力提升计划。
如今他的骑士途径已经暂时到达了二阶的平台期,且三阶风灵猎人的晋级法明确被堇告知是杀死厄罗爵士後才能获取的战利品。
那麽,想要在短时间内继续提升综合战力,唯一的突破口就在於另一条途径。
法师。
王贺再次翻开了那本厚重的笔记本,开始梳理噬魂法师残存的高阶记忆。
随着精神力突破二阶,他现在处理记忆碎片的效率比以前高出了数倍。
那些原本模糊不清的画面,如今在他的脑海中逐渐变得清晰连贯,仿佛是在观看一部高解析度的教学视频。
这段时间,随着他对法术原理的逆向工程不断深入,法师途径二阶的晋级蓝图也终於被他完整拼凑了出来。
法师途径的二阶,核心在於血核。
如果说骑士的二阶印记是将全身力量凝聚为法脉,接着又将法脉摺叠压缩成一个高压泵,用来迅速供应浑身的能量。
那麽法师的血核,本质上就是在大脑或心脏位置,构建一个高密度的能量反应堆兼中央处理器。
在这个阶段,法术的释放就将不再依赖於繁琐的外部法阵绘制。
拥有血核的法师,可以将那些复杂的法术模型直接刻录在血核内部。需要使用时,只需调动血能激活,就能实现瞬发。
更重要的是,噬魂法师的记忆中显示,有许多高阶法术存在着硬性的门槛。
例如空间储物法术。这个法术需要用强大的精神力和血能,强行在三维空间中通过拓扑摺叠,制造一个稳定的亚空间泡。没有血核提供的持续且稳定的高频能量输出,这个泡瞬间就会坍塌,里面的东西会被空间乱流绞成粉末。
再比如巨石术
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