要付出更大代价才能再次将其“击杀”,回到步骤1,但这次它会变得更强!
循环往复,直至玩家崩溃或恶魔达到某种未知的终极形态。
这就是一个精心设计的、针对“击杀”这一玩家核心行为逻辑的终极陷阱!
“卑鄙!无耻!这TM是哪个脑回路被地狱三头犬啃过的设计师想出来的?!”
众人纷纷破口大骂,大家满腔的怒火无处发泄。
这怪物简直是把玩家当成了它进化的经验宝宝和自助餐厅!
论坛上早已炸开了锅:
“卧槽!死了还能升级?这还玩个屁啊!策划出来挨打!”
“史诗级?这分明是‘屎’诗级!恶心人有一手!”
“饺子这次是真踢到铁板了…不,是踢到自带反伤进化装甲的钛合金板了!杀也杀不得,不杀更不行…”
“曙光城要成这恶魔的永久食堂了吗?细思极恐…”
绝望如同瘟疫,比之前的邪能毒雾更猛烈地侵蚀着守城联军的士气。
神圣计划和巨人之锤等反联盟领主面如死灰,赵天一将他们诱骗至此成为炮灰的愤怒,此刻已被一种更深沉的无力感取代——他们面对的,似乎是一个根本无解的、玩弄规则本身的怪物。
“不能攻击?不攻击它难道等着它把我们都吞噬光吗?”一个牧师玩家崩溃地尖叫。
“攻击?你打它越狠,它下次回来就越强!我们是在亲手锻造毁灭自己的武器!”旁边的战士绝望地反驳。
战场陷入了诡异的僵持。玩家们握着武器的手在颤抖,箭矢搭在弦上却不敢射出,法术的光芒在法杖顶端明灭不定。
攻击意味着资敌,不攻击意味着坐以待毙。这进退维谷的境地,比面对如山如海的魔熊、铺天盖地的女妖、甚至双生不灭的金刚血魔,都要令人窒息百倍。
赤月恶魔那无数猩红的眼球缓缓转动,似乎将玩家的恐惧、犹豫、绝望都尽收眼底,粘稠的嘴角仿佛咧开一丝无声的嘲讽。
经过一次死亡淬炼的邪能血肉,在昏暗的天光下,散发着更令人心悸的、属于“进化中怪物”的不祥气息。
王凡的额头渗出冷汗,大脑以前所未有的速度疯狂运转。
法力无边紧锁眉头,锐利的目光如同扫描仪般在赤月恶魔新生的躯体上反复逡巡,试图从那流动的邪能脉络和眼球闪烁的规律中,寻找这无解死循环中可能存在的、极其微弱的破绽。
“死亡是熔炉…吞
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