於留更为灵活的尖牌。
毕竟边搭是死的,听牌之後边听三七统率也不太行。
而尖牌的数组更为灵活,还能组建出更加优秀的搭子,自然出现了边塔组顺不如尖」的说法。
这便是非常着名的尖牌理论。
当你手里有三索和六索的浮牌,一般是先切六索,後打三索。
三索作为尖牌,找二索能听胡率更高的一四索。
反观六索的危险性大於三索,并且後续找的搭子胡率也不如三索。
所以夏尘先切尖牌再出六索的行为,摆明了是告诉你一我有引挂九索的可能性。
但其实,夏尘的真正目标不在於此,而是反过来在狙击万子牌。
夏尘的牌河,看上去筒子一张没打,很危险!索子有引挂九索的可能性,九索不敢打,宝牌还在索子的部分。
那麽很多人会倾向於去打早巡出过很多枚的万子牌。
那麽这样看,夏尘的牌河里那张万子牌安全点?
除了现物之外,那就是五万的筋牌二八万了。
而夏尘最後打了一枚九万,和也猜测他手牌是【七九九万】,打出九万後变成了狙击八万的最终型!
和也的读牌不可谓不准。
夏尘狙击的,正是八万。
当然他本身就不是为了去诈和也这种人,而是盯上了这一局毫无存在感的佐仓伽鹤子。
麻将终究是四个人的游戏。
巫女只把佐仓当做了自己的後备隐藏能源,但夏尘也同样能把对方视作自己的点棒库。
见到两家立直之後,佐仓也是顺其自然地弃胡了。
手里有现物,先避了两巡,然而现物打完之後,看到了夏尘牌河里的牌,挑了一枚相对安全是八万打出。
毕竟在她看来,夏尘的筒子和索子部分,远比万子危险的多。
但这种下意识的判断,往往就正中因果律的埋伏。
「荣。」
夏尘直接命中了佐仓。
【七九万,七八九索,二二四五六七八九筒】
在这瞬间,佐仓明白自己上当了,而同时她还受到了来自巫女的怒火。
但和也只是微微一笑。
这也怪不得对方,夏尘的牌河设计,完全引导了她打出铳牌放统!
因果律的麻雀士,对思维的诱导是潜移默化的,而且是非常针对的。
如果夏尘来对付他的话,牌河就会是
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