那时候很轻松就能杀掉对方,甚至是夺走他们本来的机缘。
诚然这样可能不费灰吹灰之力就解决自己的仇敌,但同样也意味着,未来可能会因此少了一位可以扶大厦之将倾的栋梁之才,多了一位篡改历史的跳梁小丑。
面对这样的历史,蓝诺也没办法靠一己之力,就搞定所有这些麻烦的穿越者,或者不择手段的宙道强者。
于是在他的视角中,历史就像是雪花屏的电视机,勉强能看到画面,串联出其中的主线,但细节处是很难看清的。
但现在,随着河流的流量变得平缓,蓝诺对历史的观测骤然就变得清晰起来,原本还像是雪花屏一样的历史画面,逐渐就变成了超清画面,无数有大大小小差异的历史片段,逐渐像是散光戴上了眼镜,从无数个重影,重叠在一起。
“原来如此。当初我还在进化空间的时候好像听说过有关于穿越系统的传闻,据说那些穿越系统的最高成就之一就是利用自己的触手将一个位面彻底控制。掌握历史的每一个细节,了解每个时间节点的变动会导向怎样的未来。
原来是这么做到的,只要有足够的人愿意维护一段向上的历史,历史本身就会变得清晰可见,自然也就掌控每时每刻的历史走向。”
蓝诺自以为已经理解了穿越系统们所做的事,然而事实上,他们做的完全是两件不同的事,甚至于他干的更离谱。
对穿越系统而言,二阶的变量每个都是宝贝,三阶更是可遇而不可求的,蓝诺对当时的进化空间而言,简直就是棺材本一样的压箱底存在,哪里会像他这里一样,动辄就批发一样诞生成百上千个。
穿越系统想要干涉历史还得想办法建立严苛的奖惩体系,用抹杀和奖励吊着轮回者,让他们完成任务,要是像蓝诺这样,手握成百上千的二阶三阶,却毫不担心的放养,那那些无法无天的穿越者早就翻了天了。
真正的穿越系统掌控一个位面,往往不是挑选这种时间线唯一的时光长河类位面,而是选择平行世界分支类型的世界,不断的派出穿越者,穿越者到电影动漫世界一样,看似他们熟知剧情的世界,布置帮助某人,杀死某人的任务,以轮回者为触手,作为自己的感知器官。了解不同人的性格,不同人的生死,际遇,对整个世界发展的影响。
因为这些世界往往变量稀少,绝大多数人的生死与历史的进程根本没有丝毫关系,因此只要把握住少数几个重要的变量的未来,把握住他们的生死际遇对历史的影响,就可以基本掌握历史的走向,
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