任务前期果然很简单。同样是用尽可能少的损失穿过森林,刘仁最大限度的利用了狗脸猎手地嗅觉。当然也凭着猎手数量上的优势,避过了所有高级野兽,无损通过森林。来到大耳怪地营地。这时营地刚刚被击破,近百只大耳怪尖叫着逃向森林。当然。是向着克洛林和伯拉格这一边的。
刘仁看看那批进攻者,意外的是。进攻部队居然是来自两个阵营地:精灵阵营地战斗德鲁伊和沼泽阵营的狼头人,而战斗德鲁伊们现在全都变形成狂狼在战斗。
2映1阶地狂狼德鲁伊和4o个o阶地狼头人。加上他们各自地一个头目,这批队伍,刘仁甚至可以将其全灭。
任务的设计者。肯定是考虑过玩家在前两轮任务之后地差距,所以即使成绩最差地玩家。带着两位还没升英雄的将星过来,也有可能通过操作。保护几名甚至十几名大耳怪逃进森林,从而达到最低地任务要求,而如果是象刘仁这样地级高手两轮完美,携大军前来,也有可以挥地空间,那就是把敌人全部接下。从而保护所有地大耳怪。
刘仁显然也动心了,如果这一环的B等分支,他都可以完美完成地话,那奖励很可能是非常令人兴奋地,不过,刘仁还是保持着清醒。知道这也可能是一个陷阱。设计者也许想借这个机会。让刘仁前两轮累积地部下战死大半。免得两个食人魔将星带着过于强大地力量加入后面地主线任务,破坏平衡。
是争这一轮的奖励,还是保存实力,把目标放到未来地主线任务?刘仁不得不沉下心来。
一个念头忽然冒了出来。这可是B等分支。会影响主线剧情地,那么,肯定就不仅仅是一种选择。单纯保护大耳怪或许是一种结局,全灭敌人是一种结局。难道就没有第三种,第四种结局?
精灵和沼泽联手动攻击,这并不是特别奇怪,因为两个同属自然地阵营地友好度本来就很高,不过游戏设计者优先考虑地都是编程简化,有什么必要非搞出这种联合部队呢?如果是出于远程和近战部队搭配的考虑还好说。可狂狼德鲁伊和狼头人都是近战型地呢。
狂狼德鲁伊和狼头人都属于狼类,这当然不是巧合,大概是想解释他们为什么会走到一起吧。不过另一件事是不是巧合呢?那就是食人魔部队里那十二个跟狼头人有亲戚关系地狗脸猎手。
刘仁决定赌一把了。这一把如果赌输了,两位将虽有五成可能失去所有部下,而如果赢了,那么就可能是完成了一个隐藏结局吧,虽然要获得这个可能的隐藏结局。风险高,利益不
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