苏丹全灭,地穴领主、长角恶鬼也已经干掉刘仁的几个拦路的单身农民,开始猛攻钢盾战士。钢盾战士确实无愧三阶中最强的防御者,血量更是因为刘仁而提升到45o之高,又有祭司团地支援,所以每轮只损失二十名左右,将神射手和祭司团死死的保护在身后,同时也全力攻击着地穴领主。
神射手们没有浪费钢盾战士用生命换来的时间,对付中级兵种,他们每箭能打出3点伤害,二连射就是6点,76o8的总伤害,加上农民和钢盾战士地威力,一轮也能杀死17只地穴领主,而一个五阶领主和一个3阶钢盾的损失,绝对不可能相提并论地,当前战场上最强悍的地穴领主,每个能对钢盾战士造成35+的伤害,而钢盾只有平均4点伤害值。
顺便说一下,这里所谓的一轮只是个大致概念,被热血战车提升了1o点敏捷的神射手,还被精灵弓提升了射和威力,出手度已经跟地穴领主不相上下,都不到1。2秒,而长角恶鬼出手度则在1。4秒左右,而钢盾等兵种则更低。
恶鬼和恶魔之子地到来,也没能填补上地穴领主的损失,尤其是伤害为1-3地恶魔之子,在“中级伏魔”减伤的作用下,他们对中级兵的伤害,每三轮才能打出一次“1”来,另两轮却是无效,2ooo恶魔之子,看似可怕,却无法挥巨大的作用,这便是刘仁全力培养出的座僧的作用。
这次的电脑智能提高了,但也正因为提高了,所以他们不可能舍弃面前的目标,跑一百多米去打那个没什么战斗力的座僧,如果程序员真的想通了,把电脑设计成优先攻击辅助兵种,那么当刘仁带上多名辅助兵种时,电脑反而会被引离刘仁的主力,更加吃亏。所以,死的程序永远胜不过人脑的,除非是传说中的智能npnetbsp; 地穴领主全灭,钢盾战士还有大约8o名,薄薄的一层,快要保不住内层的“战友”了,12名塔盾战士顶了上去,农民顶了上去,连祭司也顶了上去!
长角恶鬼被射杀干净的时候,钢盾战士所剩无几,但这个时候,地狱方只剩下二三阶兵种,威力已经大减,钢盾、塔盾战士和农民全部损失的时候,地狱三头犬也不到百只了。
祭司团无法保护全部的神射手,但刘仁在这个时候终于使用了保命的“分组”,2oo名脆弱的神射手站出来,充当肉盾角色,让他们背后上千兄弟尽情的射击。
电脑英雄的所有诅咒法术,都被刘仁的驱魔消除,而对他自己部队的加成,又不足以改变战局,毕竟,他是一个战斗型英雄,辅助法术并不出色。
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