经验,国家获得特殊建筑‘力神木雕’,本国所有英雄战略攻击+1。
‘责任心’,任务完成度93%,过关的成员总共获得14880战略经验,国家获得特殊建筑‘绿十字帐蓬’,本车英雄战后皆可免费复活一名牺牲的最低级兵种。
‘诚信’,任务完成度99%,过关的成员总共获得31680战略经验,本国所有英雄的市场功能提升一级,npc商人访问本国的机率上升9。9%。
‘智慧’,任务完成度81%,过关地成员总共获得51840战略经验,国家获得特殊建筑‘初级研发所’,可以研发初级建筑图纸,研发周期缩短8。1%
‘毅力’,任务完成度100%,过关成员总共获得128000战略经验,国家获得特殊建筑‘中级试炼之地’,可升级兵种上限为5阶,成功几率30%,每次可试炼10单位,品阶越高,试炼时间越长,(毅力关的完成度判定很变态,是战斗时间越长越高,不过只要达到两小时就已经是100%了。)
‘公正’,任务完成度100%,过关成员总共获得256000战略经验,国家获得特殊建筑‘中级监狱’,5%机率捕捉敌方阵亡英雄,2%机率捕捉敌方死亡的部队,最大关押上限5英雄200单位部队,关押时间3天,关押的npc英雄和部队,有2%机率被劝降。”
任务完成度100%,不止是比99%高1%那么简单,只有达到目100%,才能等到完美奖励,比如如果智慧关是100%的话,获得的就应该是中级研发所了,至于前四关,如果没达到100%(),根本不会出现特殊建筑,最多让本次任务地玩家得到奖励。
监狱是很不错的东西,在对战中如果把敌人关进监狱,并且不接受对方赎金的话,就可以关满三天,三天后对方可以强行赎回,费用与复活相当,就算是玩家英雄也有可能被抓,虽然不至于被招降,但三天不能参加战斗,只能在练级模式下玩,这可比杀死他还惨。
所有奖励建筑,都要由国王开通权限,比如监狱,没获得权限的玩家,打再多仗也不可能抓到俘虏,象这种重要建筑的权限都很重要,监狱空间有限,而研发所和试炼地则一次只能进行一种研发和试炼,每次的时间几小时到几天甚至十天半月都不等,只能让最核心的成员来使用。
九项奖励,让人看得眼花缭乱,虽然前六项奖励比较普通,不象其他建国任务那样,每项都能加2-3点属性,不过后三样确实很爽,甚至光这三项就已经超过许多
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