了,当玩家确定无法守住,便会采取这种玉石俱焚的手段,当然,这个选项只出现在攻下对方村落的那一刻,以后不会再有这种机会。掠夺,则是抢走该城仓库现有资源的三分之一,并且一天之内不能再次攻击此城。
刘仁没有选择掠夺,因为就算抢到几千金币,如果任务失败,这些东西也带不走,何况设计者不可能让玩家发那么大一笔财,这个小村子里的各种资源,恐怕会是以个位数计算的。
毁灭,也没太大的意义,因为失去所有村落的野蛮部落,要三天后才会被系统宣布为灭亡,刘仁可不认为这任务要做那么久,而且他也不确定这个任务中只有一个野蛮人村落。
所以刘仁占领了这个村落,然后开始喜滋滋的巡视他拥有的第一个行政单位,尽管这个单位在任务结束后就不存在了。
村里的景物当然没啥好看的,刘仁只需要打开行政管理窗口就行了。
“力马村,1级野蛮人村落,建筑:1级行政大厅,日产5金币,距离下次纳税还有22小时55分31秒。
兽人樵夫小站,日产6名樵夫,距离下次募兵时间还有17小时32分11秒。
……”
大耳怪营、狼舍、猿人洞穴这些低级兵营都有,可是想要雇佣,全部超过15小时,而这个任务的最长时限是14小时。独眼洞穴、食人魔堡垒、壁垒(大雕的兵营)这些东西,统统没影,真不知道路上那些高级兵种从哪来的。
其他资源的产量,由于刘仁还没有占领任何矿区,所以都是0.
据点阵营经典的建筑“自由职业行会”,可以拿兵种换资源,也看不到,总之就是一个垃圾村。
真是滴水不漏的设计,当然,如果刘仁不想空手离开的话,他还有一个选择,因为有一个建筑,不需要使用资源,10金币,四小时就可以建成。
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