这批玩家经过讨论后做出的决定,是将他们称之为“边境藩王”,“边境”在这里指的不是地缘而是政权地位。
也就是说这些势力虽然够得上王级,但因为远离政权中心甚至没资格参加宣选王,所以在地位上只能称之为“边境”。
至于这些玩家为何会加入帝国呢?因为他们势力虽然说足够强大,但也没强大到能与帝国抗衡。
所以他们就只得成为帝国中的边境藩王,通过牺牲自身一定的外交自主权,来换取政权能够在大争之世中继续存在。
至于这些玩家失去了哪些自主权,要根据所处帝国的集权程度,和其在加入帝国时签署的协议决定。
比如那些独立性最为高的边境藩王,只需要交出自己独立的外交权便可以,甚至能够保留自身对帝国内其他势力的特殊关税。
一些独立性很低的边境藩王,也只剩下领地内不捡不入的特权,需要始终为帝国提供赋税和军队。
当然即便是在加入前签署了协议,但之后究竟是中央压倒了地方,还是加盟国逐渐割据乃至反客为主,得看局势的发展演变才是。
双方整体是处于一种变化的状态,随时可能因为皇权的逐渐加强,或者帝国遭遇到一场惨败,而导致情况发生巨大的变化。
游戏中王级势力并非全都低头,还有一些不依附于帝国而独立存在,这类王国现如今一共有28个,并且大多聚团抱在一起。
从这些王国身上,能依稀看出些昔日大同盟还在时的风貌,他们王国大多彼此紧密联合起来,形成了一个自保性质的大同盟。
有些人觉得如果继续发展下去,未必没有彻底结合成一个大帝国的可能,加盟的王国变成最初的选帝亲王国。
实际上现在存在的那9大帝国,不少都是这么起家然后一路扩张的,通过王国级结盟来增长势力。
但也有不少玩家并不看好这一点,因为现在已经没有这么发展的土壤了,这些王国数量说多不多说少不少,处于一种比较尴尬的阶段。
王级势力的情况大体如此,而在王级之下则是公,附属于皇帝或者国王的被称作公爵,不从属于任何势力的则被称作大公爵。
与地位越低数量就越多的生态圈不同,《岁月史诗》在国王拥有28个的情况下,大公爵的数量却仅有4个而已。
毕竟想要被评价为处于公国级别,意味着该政权的人口、土地和经济都不强,这种情况就不太容易保持独立性。
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