以轻松碾碎对方的反抗。
但面对这种城邦情况就有些复杂,作为从“灰暗时代”遗留下来的古老存在,城邦内有着古老的防御法阵存在。
如果玩家操控的阵营还是昔日诸神,这些防御法阵也就是图一乐,可惜现在他们境界已经跌落为上位种族。
人家城邦又不出来跟你野战,缩在城里依靠着阵法进行防御,短期内玩家还真没法拿对方怎么样。
在将这个城邦的附属村落尽数攻占后,战局一时之间就陷入僵持状态,玩家这边哪怕是上位种族亲自出马,也无法击破对方城墙的防御。
最后是有玩家凑巧看到这个帖子,根据地形判断离自己这边不是很远,于是赶过去之后双方联手,最终才成功击败并摧毁了这个野生城邦。
尽管说攻克的过程有些曲折,但获胜后的奖励让两人一波吃到饱,且不提大量被俘虏的人口物资,关键的工匠都从中获得了许多。
厄洛斯二世在浏览完整个帖子后,不禁羡慕的想怎么对方的运气就这么好,就不是自己遇上这样的事情。
而随着第一例这类城邦被发现,之后陆陆续续又有许多类似的城邦被发现,虽然频率不高但整体数量颇为可观。
很多时候这类相当繁荣的野生城邦,未必是从古老年代活下来的幸存者,而可能是因为原世界玩家的推波助澜,从而在短短几百年内迅速形成。
自从钟善泽推动了他的计划之后,原世界全人类的意志堕入虚拟世界,从另一个角度来说意味着由此开始,人类能够比过去更加深入的接触世界。
在过去诸神活跃并行走人间的年代,这个能力没能体现出什么太大作用,可等到第三纪元时情况变得截然不同。
回想曾经在第一纪元的时候他们是眷族,头上有睿智老大原初生命;第二纪元的他们是新眷族,头上同样有睿智老大诸神。
现在时代已经是来到第三纪元,与之前相比现如今他们的力量最弱小,可头上的睿智老大居然消失不见。
当然没过多久他们就反应过来,并不是睿智老大真的消失了,只是选特定几个族群就不容易见到老大,至少在游戏刚刚开局的时候是这样。
选定的几个特定族群就是人类、兽人和矮人,于是玩家们立刻开始发挥自己的主观能动性,为之后的相遇进行一系列准备。
毕竟大家都能看到在野外,时常会有上位种族的侦察兵出没,说明随着双方不断靠近迟早会接触的。
接近之后对方
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