游帅部的NPC兵力,照例在虫洞口守候好,打算等到对方绝对主力跟我方绝对主力碰撞之后,立刻发起包围战。但这一次,没有等到我军的包围战开始发动,敌军的玩家和准玩家兵力都已经扑了上来。而且黑龙非常聪明,只派出准玩家兵力出来送死,玩家本人尚未出战。这些准玩家兵力一上来就贴着对方的绝对主力身边向我方冲杀,悍不畏死地保护对方的绝对主力。当然,他们的冲杀是徒劳的。果蟹兵加成的NPC军官,又岂是这些米虾兵加成甚至没有兵种的准玩家兵力能够抵挡的。伴随着我军迅速的反冲锋,这些准玩家兵力一步步被我军压缩了空间,最终我军在清除了不到一个军的准玩家兵力之后,就已经再次完成了对对方高端NPC军官的包围。而这些高端NPC很快又在我军NPC军官的招降下,成为了我军新的兵力。
接下来,我并没有跟对方的准玩家兵力缠斗,而是以绝对的实力,照例组成了管阵,按照记忆,从准玩家兵力中强行撕开一个临时的虫洞,冲进了真正的虫洞里。黑龙眼看我军的攻势已经无可阻挡,立刻下达了总攻的命令。当然,这个命令只有玩家会执行。而就在玩家和准玩家兵力执行这个命令的时候,我军已经毫无阻拦地开始吞噬起敌军的NPC军官来。这一次我下达了死命令,先不要接受彪长以下的归降,全部招降校尉以上的NPC军官。这意味着我军这一次一共招降了四个军的校尉以上军职的NPC军官。虽然跟一开始一个游帅部的NPC军官不能相比,但胜在都是高质量的。其他的NPC军官,照例全部被捉为俘虏。
一开始我就已经下令,除了冲破对方的封锁之外,尽量不要杀伤敌军。玩家和准玩家兵力好歹也是兵力。所以这边在招降和俘虏NPC军官的时候,那边都在防御。强大的实力加上强大的阵型,敌军不敢进虫洞招惹NPC,只是在表面小打小闹,实际上却是碰上了比NPC军官更加硬的铁板。等到我这边招降完成,忽然给所有私属兵力下令,活捉全部玩家和准玩家兵力。转眼间,四个参帅部无一漏网,全部成为俘虏。玩家遭遇战也终于结束了。尽管玩家和准玩家兵力招降几率低,但胜在人多。下一个游戏日就可以拥有四个曲的降兵,以后还会逐渐增加,可以慢慢玩的。而这四个参帅部的俘虏给我带来的经验虽然不多,也已经造就了身边若干牛人。我在大活捉的时候拼命换队友,牛人也造出了一个曲。而更加重要的是,我的军衔已经提升到偏帅,军职在战后也已经达到裨帅了。我终于成了前线的主帅。
也就是说,在NPC战争开战的时
本章未完,请点击下一页继续阅读!