没有明确的奖励机制,没有合理的剧情,打怪升级没有进度条,还时常被野怪打伤,需要支付高额的金币才能康复。而且,没有复活机制,也没有泉水。一旦真的被名为“生活”的野怪打败,就销号结束了。趣味性也很低,大部分时间都很枯燥无味,重复一样的“打怪”过程,升级的爽感往往要相隔数年,甚至没有,还时常被人民币玩家爆金币。】
……
“太阳见了我,也会躲着我!它也会怕我这把爱情的火!”
……
【但是,要是真的细致探索支线,玩家会发现很多有趣的事物。】
【桥洞下的神秘秘境,竟然有一群玩家在歌舞;走到江边跳下去救人,会触发一段奇遇,甚至找到情缘;努力打怪升级在“高考”副本夺得SSS评价,就会走向一段截然不同的主线,打到更强的装备;要是不想走主线,也许会被同级玩家嘲讽,但说不定也能抛弃那些按部就班的路线,找到新的游玩方式。】
【原来不成为特别厉害的人,不忙于在每个环节做到最好,不成为伟大的救世主也可以。】
【大器晚成,伤仲永,作茧自缚……在这场人生模拟游戏中,我也许走错过路,也许踌躇不前。我看见了医院里一张张冰冷麻木的脸,看见了工地上被拖欠工资的怒容,看见了有人开着大卡车横冲直撞碾过校园。】
【可我也看见了,看见了赵叔叔勤劳朴实的脸,看到了有人穿着消防服沉默冲进火海,看见了昼夜不眠驶向灾区的救护车,看见了父亲张开双臂挡在卡车前。】
【我触发了很多坏奇遇,也触发了许多好奇遇。】
【这是一个……很烂、很无聊、很氪金,但却让我无法放弃,甚至仍然热爱的……“烂游戏”。】
【这是属于我的,苏明安的人生游戏。】
……
“沙漠有了我,永远不寂寞,开满了青春的花朵!”
“我在高声唱,你在轻声和,陶醉在沙漠里的小爱河……”
……
人人都说,极度贫瘠环境之下长大的孩子,一旦有了力量就会变坏。
人人都说,一个疯子妈妈培养长大的孩子,根本不会对世界报以善心和期待。
可是,有一天,桥洞下的流浪汉们迎来了旧衣服和破棉被,一个高中生送来了这些,他道了谢,他说他很喜欢那一晚的歌声。
人们都说这世道应该活得冷漠,不要妄想拯救什么、改变什么,一个精致的利己主义者才是
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