低层。
她的身影在苏明安的感知里和像素小人差不多,金发像素小人拉着小提琴,一些孩子们围绕着她。
……
【你的棋子“安忒托利亚”正在弹奏乐器,安抚孩子们。】
【你可以使用“卡牌”进行干涉,你每一回合会获得3~7张卡牌,卡牌数量和强度,与你的信仰值相关。】
【你每个回合最多可以打出1张“行动系”手牌、1张“留置系”卡牌、2张“概念系”卡牌。其中,“概念系”卡牌必须搭配“行动系”卡牌方能使用。】
【游戏共存在五个回合。】
【第一回合,请打出你的手牌。】
……
苏明安低头望去,他现在的信仰值是43点,这一回合获得了4张手牌。
……
【“窥探”(留置系):窥探其他三方阵营本回合的操作情况,其他三方操作结束后,你最后进行操作。】
……
【“动作描写·低级”(行动系):此卡牌需要配合概念系卡牌使用,配合打出后,将为任一阵营植入相关概念。由于卡牌为低级,仅能影响平均线之下的生命。】
……
【“集体意识·中级”(行动系):此卡牌需要配合概念系卡牌使用,配合打出后,将为任一阵营植入相关概念。由于卡牌为中级,仅能影响半神及之下的生命。】
……
【“概念:远离”(概念系)】
……
苏明安怔住了。
……这和《命运模拟器》根本不一样,完全是新游戏了。
《命运模拟器》还在用人类能理解的手段干涉世界,比如和一些人对话,安抚他们的情绪;再比如建设一些建筑,推动医疗体系发展;再比如修建一些城墙和堤坝,阻隔战火和水灾……
而这个游戏,完全用的是高于世界的概念武器。
集体意识、插入行动、偷换概念……这明显是高维也吃力的事,必须是最强大的那一批高维。
——确实是“梦境之主模拟器”。只不过分成了四个视角。苏明安等人不是操纵安忒托利亚、司鹊、清醒者和伊鸠莱尔,而是以梦境之主的“神”之视角,干涉这四个阵营。
苏明安想了想,打出了“窥探”。
……
【请选择你想要“窥探”的对象。】
【莫言、灰雾人1、灰雾人2】
……
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