而且战斗守护兽这玩意和比蒙战兽还不一样。
比蒙战兽是能打能抗,既能冲击普通士兵,拉近距离又能对付斗气战士和魔法师。
战斗守护兽就不一样了,冲击普通士兵是可以,但是要是碰到斗气战士或者魔法师,那就是送人头的。
要说凶兽这玩意吧,还得看谁用。
在别的部落里,凶兽就是战斗守护兽,在血蹄部落里,凶兽就是凶兽,什么玩意战斗守护兽,除了巨型灰狮铁山、脊剑虎战斧和酸蚀巨鸦默托等部落三大镇宅兽和一帮荒地暴熊,其他凶兽都没那特权,只管吃不管住。
所以这也就造成了血蹄部落里的战斗凶兽,从来不需要主人指挥,也不需要别人保护,完全就是一拥而上,而且血蹄部落从来不第一时间带凶兽出战,而是打开局面后在出动凶兽。
或许是其他的部落战士有意效仿血蹄部落,也不用分心指挥战斗守护兽了,完全就是自己打自己的,反而效率高了好多。
不需要主人心灵指挥的战斗守护兽,哪敌人多就往哪冲就行了。
蛮族的精锐战士也放开了手脚,抡起王八拳就开始横冲直撞。
以前荒原上的蛮族,也和比蒙掐过架,不过那时候他们等于是人族的免费保安,属于被动行为,毕竟大荒原是他们的家园,痛击外地属于守土战斗。
但是现在不同了,教廷这次下了血本了,什么肉、干粮、御寒的衣物等等等等不要钱的望大酋长部落送,蛮族战士打的非常来劲,他们都害怕比蒙兽人太少了,要是全打死了,以后没人来大荒原,就不能敲教廷的竹杠了。
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