瓦尔特的普通攻击可以说是近战加远程。
伤害不高,但速度很快,范围也不小。
命中后,一个战技便是几个追踪能量弹飞来。
莫晚短刀格挡。
但依旧被后续的飞弹命中。
好在瓦尔特这个角色伤害也不算太高。
不至于两下就没。
但,莫晚依旧打的很是憋屈。
首先。
瓦尔特能附加减速,而且战技距离远还有一定程度上的追踪能力。
打着打着,自己除了远程打中了几下平A,连近身释放战技的机会都没。
<这份力量的沉重,你一无所知。>
黑洞降落,瓦尔特开大了,而以自己的血量,几乎是百分百会被秒杀。
莫晚此刻彻底没招了。
只能哪里亮了点哪里。
<记住还能呼吸的感觉>
三层读心,强制掌控。
无视范围,无需锁定。
粉紫色的丝线垂落交织。
再次回过神时。
莫晚发现自己的视角就已经出现到了瓦尔特的身上。
而瓦尔特的大招已经被强制打断。
“呼,好像控制的这几秒的确没什么用,甚至还能打自己。”
莫晚嘀咕着,无聊的将瓦尔特的战技空放了一个之后便选择左上右下退出战斗。
<敌方已投降。>
<胜利!>
X2(★3)→X3(★1)
莫晚:?
“我赢了?什么情况?我不是投降了吗?”
有些不敢相信,莫晚还去看了一眼自己的战技。
发现上一把的确是赢了。
一旁,银狼看到这一幕的时候也微微睁大了眼睛。
“哇哦,老板你们没做限制的啊,竟然是全面控制对方的界面吗?竟然还能操控敌人投降?”
:???还有这操作?操控对面投降?
:我去!等我三分钟!我得上号试试。
:好家伙,还能这么玩儿?这算是隐藏机制吗?
:你费劲巴拉半分钟才攒够了三层读心和大招,这谁不想着争一下反而选择投降的啊。
:好家伙,这算是游戏机制吧?我忽然觉得这样的卡芙卡就挺好,不用改了。
:对啊对啊,这算是游戏机制吧?
……
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