呼如何变,本质上都是一种东西,那就是神职。
其虽然不具备唯一性,但是越集中,越强大。
通常第一个占据此位的神祇,会将这条路堵上,让自己变成唯一掌管此神职的神祇,要么将自己的那些竞争者同化掉,要么就是将他们扼杀在摇篮中。
那些大公无私者,往往是死的最快的。
你如何确保,新晋竞争者不想将你吞并掉?将你的信徒与神职力量据为己有?
别看盖文各种神职送的飞起,那都是与自己关联度不大的神职,对于自己谋求的核心神职,他可是死死抓在手中,分毫未动。
如果是出现相关竞争者,他绝对不会有任何的心慈手软,绝对手起刀落。
好在他选择的神职过于特殊,并不是谁都能够玩得转的,无论是道路还是发展,都要建立在雄厚的资之上,目前为止还没有出现效仿者。
至少还没有资格出现在盖文的视线中,若是对方触及到相关的神性神力,只要是在费伦大陆,他便会第一个心生反应。
这是第一个吃螃蟹的福利。
解释这么多,无非就是为了说,好占的坑都已经被占完了,偏偏这些占坑者,是永生不死的。
这也就导致后来者想要挤进来,只有两种方法。
一种是自己挖坑。
在费伦叫铸造新神职,在卡拉图大陆叫开辟新道。
这种方法在天道不健全的时候,非常好用,一挖一个准,不仅可以给自己挖,还可以像盖文这样,没事挖了送人,甚至还可以根据对方的天赋,量身定制。
净焰女王普塔娜、大地之熊阿贝瑞、苹果女神斯特丽娜等等,均是如此。
可随着时间的推移,天道的不断完善,新坑将会越来越难挖,直到挖无可挖,至少那些后继者一个个看不到希望,无计可施。
那便是第二种方法,出场之时。
只要那些占坑者死了,不就空出位置来了。
神祇只是拥有永恒的寿命,并不代表杀不死。
只是神祇哪是那么容易挑战的,更多的是那些挑战者倒在挑战之路上。
可若是神祇内部分裂,互相攻伐呢?
那神陨的机会,岂不是大幅度增加?
后继者自然便有了晋升空间。
至于如何离间神祇的关系,说难不难,说简单也不简单。
完全可以从他们的信仰源头入手,先是搞两派对立,再搞两国冲突,
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