样的待遇差距,生出些许的不平心态,进而转化为对小胖子本人的敌意,似乎都是可以理解的。
所以目前Vaundy处於一种相对来说有点尴尬的境地:
事务所很重视他,给的待遇很好,但也正是因为这麽好的待遇才招致了同事的嫉恨乃至霸淩。
解决办法也很简单,发新歌,做出点实绩,自然就能够让那些蠢货闭嘴。
但奈何新歌也不是那麽一时半会儿就能够出的。
和米津玄师类似,Vaundy也属於那种从创作到演唱到制作到MV拍摄再到封面绘制什麽的统统一手包办的全才。
优势自然是极高的创作能力和自由度,但劣势就是,速度相对没那麽恐怖。
尤其是因为这段时间樱田润没少麻烦他导致分了些心,他能够卡着前世的节奏,在九月发行东京闪景几乎就已经是他的极限了。
那就意味着,他还得忍受一个月大大小小的麻烦。
偏偏这段新人期还是他最需要高频往事务所跑的一个阶段,所以免不了和那些对他有意见的虫豸接触。
种种因素叠加起来,确实,有点烦。
今天也是这样,Vaundy来事务所协调有关他个人线下演唱会的一些安排,一路上见到的其他新入社的艺人,都没怎麽给他太好看的脸色。
虽然也有和颜悦色的前辈,比如北村匠海一类,但毕竟他们都很忙,能见一个都算是运气好了。
Vaundy无视了这些不善的目光,径直朝着自家经纪人的办公室走去,但还没走到门口,手机突然想起。
拿出来一看,发现是樱田润,连忙接通:“莫西莫西?润哥?找我有什麽事吗?”
“好事。”电话那头的樱田润笑道,“你提前安排一下行程,今年十一月,估计你得陪我去趟伦敦了。”
“伦敦?去那干嘛?”小胖一时间没反应过来樱田润的意思。
“内部消息,《妖怪幸存者》得到了金摇杆的年度最佳独立游戏、年度最佳出道作和年度最佳音频的提名,前二者归我,後者归你。”
“虽然今年强者如云,就咱俩这初出茅庐的体量想要拿奖的概率不大,但去出席一下,和其他开发者交流一下还是可以的。”
樱田润的语气随意,却是让电话那头的小胖当场愣在了原地。
嗯,虽然有些神奇,但至少在金摇杆,《妖怪幸存者》拿到的提名确实是三项。
而最佳游戏配乐的
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