陈飞几人听到老张的话,都沉默了下来。
确实。
这次的副本他们的学习成本几乎为零。
除了特殊感染者之外,其他东西他们几乎看一眼就知道是什麽情况了。
其实就算是特感,看到特徵,遇到的瞬间他们也能立刻搞明白对方有什麽能力。
比如刚刚遇到的暴冲者,呕吐者,菸鬼,骑师————
而且这些怪物基本都不能瞬间团灭队伍。
这相比起怪物猎人,简直是幼儿水平了————毕竟在怪物猎人副本里,首先就需要克服基本跟现实不一样的动作限制,习惯一招一式都一板一眼的感觉,同时还需要学习武器的招式用法,那些拥有各种形态的复杂武器就不说了。
哪怕是看似简单的太刀,也有见切,居合,登龙,开刃这些需要重头练习的副本特有招式。
除此之外还有一堆繁杂的系统,斩味,肉质,骑乘,防具,护石,饰品,衣装,生态互动,随从猫————
光是说都让人觉得恐怖。
但现在这个副本。
没有任荷花里胡哨的机制。
只有枪械,子弹,以及冷兵器,还有少量不是文盲看字就能懂的消耗品。
可以说会开枪就能打,有手就能杀。
它完美剔除了所有游戏化的学习成本,留下了一个纯粹的,无限趋近於真实的末日演练场。
折磨的点仅仅只是怪物数量多,特感不断搅局而已。
等等————
这不是跟玉京前线一样吗。
陈飞想到这,突然意识到了什麽。
————前线有数不尽,潮水一般的爬行者,同时爬行者中也混有形态各异,能力各异的变种怪。
而这里也有数不尽的丧屍,还有形态各异能力各异的特殊感染者。
虽然一边怪物是人形,一边的怪物是兽形。
但感觉是差不多的。
而在这个副本里,他们甚至不需要像前线那样坚守,只需要不断向前突围求生就可以了。
另外,平心而论,大多时候一斧头就能砍飞脑袋的普通丧屍————可比前线那些生命力顽强,并且外壳坚硬的爬行者好打太多了。
他们觉得折磨。
最主要的原因就是数量太多了。
而他们只有四人。
但是————
如果有一天,如果众多前线真的失
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