啊,核心篝火积分那麽高,集体战一方占领三座直接就能确保胜利,系统肯定不会轻易让玩家占领的。」
陆绣看向沈念:「五座核心篝火中,其中四座都需要打败强大的BOSS,最後一座那也不能让玩家们轻易得到,不然其他四座核心篝火设置得就没有意义了。」
「这第五座篝火,非常好拿下,可一旦拿了之後,却会面临严重的惩罚——相当於另一种玩法吧,也正常。」
「而且这样的设定,对於第一梯队的顶尖玩家来说或许还好,但对於其他梯队的大量普通玩家来说这就是一个随时会引爆的火药桶。」
「特别是集体战後期,它非常容易在玩家群体中激起巨大的分歧————比如说,要不要打半龙?谁给最後一击承担被追杀的压力?打了之後,背着DEBUFF该怎麽撤退?怎麽应对其他阵营的玩家?对面阵营的玩家会不会打?毕竟拿到一座核心篝火基本就等於赢了。」
「这种巨大的利益诱惑和死亡惩罚,更容易激发玩家之间的矛盾,让大批玩家陷入无休止的抢夺与混战之中。」
「而这大概也是系统的目的吧。」
听完陆绣的话。
在场的九州核心玩家们若有所思。
仔细想想还真是。
如果所有核心篝火,都需要打败像亚尔特留斯这样的BOSS。
那其他梯队的玩家就会完全放弃抢夺核心篝火。
但有半龙这样的BOSS就不一样了。
这会给其他梯队的玩家对战增加很多变数。
「至於为什麽是葛温德林跑出来追杀————」
陆绣微微擡起雪白下颌,脑海中回忆起当初构筑这个副本时,添加的各种原版设定,顺口解释道:「这大概跟整个副本的背景故事有关,画中世界的半龙娘普里西拉是私生女。」
「————谁的私生女?」
「葛温。」
沈念有些八卦:「哦~和谁的啊?」
其实黑魂的故事,大体上理解没问题,但很多故事线真的晦涩。
其他人听到这,也有些好奇。
「你们自己猜。」
陆绣轻笑道:「我说有什麽意思。」
其实陆绣也不知道。
原版游戏碎片化的叙事下,本来就没有固定的答案。
关於半龙普利希拉的灵魂描述是一特别的人物,有着特别的灵魂,身份是私生子,又威胁着生命的半龙。
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