。
机体的双脚紧贴地面,腿部关节微屈,整个机身像在冰面上滑行一样,向后平移了十五米。滑退的过程中,机体重心始终保持稳定,斩舰刀拖在身侧,刀尖在地面上划出一道浅浅的白痕。
灰尘缓缓落下。
两台机甲重新拉开了距离。
“铁锈七号”站在三十米外,斩舰刀斜指地面,刀身上还沾着碎石和焦黑的痕迹。驾驶舱里,林风的呼吸平稳,双手稳稳握着操纵杆。刚才那一系列动作——震颤闪避、拔刀斩地、借力滑退——消耗的能量不多,但精神高度集中带来的疲惫感,像细针一样刺着太阳穴。
他看了一眼屏幕上的能量读数:97%。
足够了。
观众席上,死寂持续了三秒。
然后,惊疑声像潮水般涌起。
“他……他躲开了?”
“那是什么闪避方式?我从来没见过……”
“斩地?他为什么要斩地?”
“为了制造灰尘!干扰传感器!”
“可是……他怎么知道凯斯会冲过来?怎么知道斩哪里能正好挡住路线?”
议论声越来越大,从窃窃私语变成嘈杂的喧哗。贵宾席里,伊莎贝拉的身体已经完全前倾,双手按在膝盖上,眼睛死死盯着赛场。她的呼吸有些急促,大脑在飞速运转。
震颤闪避——那不是现代机甲战术里的东西。现代机甲依赖推进器进行大幅度的机动,依赖能量护盾硬扛攻击,依赖AI预判进行规避。但刚才“铁锈七号”的移动,没有使用推进器,没有大幅位移,只是靠关节的微调和重心的偏移,就让过了三道光束。
那需要什么样的操控精度?
那需要什么样的预判能力?
还有斩地制造干扰——在现代战场上,烟雾弹、电子干扰、光学迷彩才是标准战术。用斩击掀起的灰尘和碎片来遮蔽视线?太原始,太不可靠,灰尘会很快落下,碎片会散开,效果持续时间不会超过三秒。
但就是这三秒,打乱了“影袭者”的突击节奏。
那不是一个菜鸟会做出的选择。那是一个经验丰富的老兵,在电光石火间,利用手边一切可用资源,为自己创造喘息空间的本能。
伊莎贝拉转过头,看向雷蒙德。
将军的脸色已经彻底阴沉下来。他的手指在扶手上敲击,节奏又快又重。他的眼睛盯着赛场,但焦点不在机甲上,而在裁判席旁边的某个数据监控屏上——那里实时显示
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