行那边收到的,来自一位试图变卖家产以赚取本金,从而在赌场里实现翻盘的落魄冒险者。”
“别看它外表好像没什么出奇的地方,但仔细观察的话,手链的制作工艺其实非常精致,不属于普通匠人所应该掌握的手法,应该是某位大师级别的工匠所制造。”
“再加上其本身效果也不错,能够加快佩戴者的体力回复速度,我当时就直接出钱买下了。”
“总共花了大概一千金不到吧,参照当时市场上这种装备的平均售价,其实是有些高了,但我确实特别喜欢它的工艺,那个时候也就没怎么讲价。”
“只可惜那位冒险者到最后也没能在牌桌上回本,后面听说是某次外出任务的时候遇到了危险,没能回来,啧啧……”
看眼前的半精灵眼神发散,回忆过往。
夏南心中却感到有些微妙。
对方能够看出【不怠之证】的卓越工艺,是出于收藏家本身的丰富经验,这点没什么问题。
但后续奥里叶所提及的“体力回复效果”和“高于市场的1000金售价”却引起了夏南的注意。
在他看来,哪怕其他什么都不管,单是手链属性面板上的那一条“+33%训练效率”,仅此一项,就已经足够在它一千金的价格后面再多添一个零。
但按照奥里叶话语中的意思,他这1000金……好像还出多了?
这让夏南不得不怀疑起,对方是不是没有能够完整地鉴定出【不怠之证】的具体属性。
当然有这种可能。
以自己眼下已经卖给埃里森的【潮涌诱杆】举例,这个世界上百分之九十九点九的人,只会将其当作一根长矛类型的武器,而发现不了它作为“打窝神器”的特殊效果。
毕竟又有谁会拿着这根石矛,连续刺击一条鲸鱼持续十分钟,再把它投入海中呢?
极为苛刻的触发条件,意味着这柄长矛若非遇到拥有着属性面板金手指的夏南,可能在这个世界上流传几百年、几千年,都不一定能够真正触发它的特效。
在某种程度上,【不怠之证】也同样如此。
其减少体力消耗、提升体力回复速度和更容易进入专注状态的效果,是只要佩戴这件饰品,稍微测验就能够轻松发现的。
但那百分之三十三的训练效率提升,却需要一次性将训练时间拉长到三个小时之后,需要一定门槛。
而来自【晃影之尘】的百分之五十熟练度获取速度加成,更只针对所
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